Seguramente de niño te daba curiosidad ver como estaban conformado los juguetes por dentro. La imaginación desbordante de un infante y su fantasía los llevas crear historias increíbles explorando con los mismos su creatividad a lugares impensados por adultos. Imagino que para Jason Freeny su infancia habrá ocurrido algo de esto ya que siendo un artista licenciatura en diseño industrial ha creado piezas únicas donde no solo se puede apreciar y bello juguete por fuera y por dentro podemos dejar de imaginar su anatomía siendo algo ya real y concreto ,acabando así con piezas escultóricas únicas y contemporáneas de colección Jason es conocido por su “arte anatómica” que consiste en cortes de objetos en su caso muñecos de personajes famosos que revelan una supuesta anatomía interna. Primero realiza sus ilustraciones de manera digital para luego terminarlas de manera artesanal .En sus trabajos podemos ver la anatomía de los siguientes personajes : Mikey Mouse, Mario Bros, Camión James Sullivan, The Real Ghostbusters, Barby, He-Man, Hombre Lego , Bugs Bunny, entre otros.
Estoy en la recuperación de un lugar que se rigió por años bajo los esquemas de la monotonía, ganado por el olvido del mismo hombre, la Usina , creada por el mismo hombre ,pero bajo ningún tipo de sentimiento Solo avanzando bajo el modo productivo. Pero de pronto en las cintas mecánicas de esa vieja usina, en vez de cajas de cartón se han depositado emociones, sentimientos, rabia, decepción, dolor, pena, propios de la expresión artística.